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《分裂细胞 黑名单》IGN评测全翻译

对于很多战争动作游戏迷来说,育碧旗下的“汤姆克兰西”家族绝对是一块金子招牌,而其中的《细胞分裂》系列又凭借独特的潜行玩法而显得格外突出。

  按照计划,《细胞分裂6:黑名单》即将在今年的8月20日正式登陆PC、PS3、Xbox 360和Wii U四大主力游戏平台,玩家将跟随超级间谍Sam Fisher在一场针对美国的阴谋中展开冒险。

  目前,一部分国外游戏媒体都已经率先拿到了这款游戏并进行了体验,其中权威评测媒体IGN对《细胞分裂6:黑名单》给出了9.2分的完美评价,下面我们就一起来看一下该游戏是如何打动媒体芳心的。

  作为一款AAA级游戏作品,《细胞分裂6》理应拥有令人过目难忘的游戏画面,但从IGN的体验来看事实并非这样,除了PC版下的DirectX 11能够为游戏带来更多画面特效之外,整部游戏在画面方面并不惊艳。

  游戏过场动画中配角人物在外形细节处理方面不够用心,包括外貌、头发以及脸部在内都与主角形成鲜明的对比。而在PS3和Xbox 360版本的游戏中,过场动画经常会出现画面撕裂的现象,同时Wii U版本也会出现卡屏。

  总之,游戏中任务场景的设计非常优秀,但除此之外的其他场景只能算是及格,因此整部游戏在画面方面落了一个“陈旧”的最终评定。对此,笔者有点 为《细胞分裂6》抱不平,从演示视频来看,游戏中的画质和细节展现都拥有较高的水准,至于IGN所说的画面撕裂和卡顿则可以寄希望于游戏发售后,官方能够 发布相应的优化补丁。

  根据此前官方的介绍可以看出,《细胞分裂6》的故事围绕针对美国本土的恐怖袭击而展开,未来美国利用自己的武力强权在全球2/3的国家都部署了自己的军队,然而其中一些地区的人们对此感到极为不满,并向美国发出了恐怖袭击预告。

  游戏主角Sam Fisher隶属于神秘部队Echelon下的第四小队,这是一支非官方承认的美国领导的全球性间谍部队,Sam Fisher和他的队友直接受命于美国总统追捕被列在“黑名单”上的恐怖分子。

  在游戏中,玩家被赋予了最大限度的行动权限,可以“使用任何手段,不受任何法律约束”地剿灭试图对美国发动袭击的黑名单恐怖分子。即使行动最终 成功,Echelon的成员也不会受到总统的公开嘉奖,他们将永远只存在于历史的黑暗面当中,而如果任务失败,那就意味着数百万普通人民将在恐怖袭击中丧 生。

  对于上述这样的剧情安排,IGN给出了非常高的评价,游戏中借鉴了系列前作的优点对剧情进行了进一步的加强,整个故事对反面角色的刻画比较到位,能够不断的激发出玩家继续玩下去的欲望。但是就和游戏画面一样,《细胞分裂6》在剧情模式中也有一些略显不合理的设定。

  比如,有一些地方大量的敌人蜂拥而上,设计者在这里明显就是想限制玩家使用标记处决功能来迅速击杀多名敌人,来减少敌人数目。尽管不是不可能在 不致命的情况下完成任务,但是对于想这么做的玩家简直是一种折磨。幸运的是,这种情况非常少,而且并不密集,大部分都可以用不同游戏风格(潜行、有限暗杀 和全力剿敌)来完成。

  IGN认为《细胞分裂6》唯一在剧情展现方面令人感到遗憾的是游戏主角Sam Fisher的原配音演员Michael Ironside的离去,玩家在游戏中所听到的不再是原来那种非常具有标志性的男中音,而新换上来的配音演员Eric Johnson的声音又有点略显年轻,与剧情设定中已经40多岁的Sam Fisher有些不太搭调。

  上一代游戏《细胞分裂5:断罪》由于过于注重动作元素而让一些“潜行控”玩家感到不满,好在这一点在《细胞分裂6》当中得到了改善。IGN在试 玩后表示,《细胞分裂6》已经找回了作为一款潜行游戏应有的风格,但实际游戏中玩家还是可以根据自己的喜好来通过不同的方式达成任务,这让该游戏成为 2005年发行的《细胞分裂3:混沌之理》以来表现最完美的一部作品。

  具体来看,《细胞分裂6》的游戏场景非常开放,关卡呈现出多元化的设计思路,抵达任务点的路径并不固定,玩家需要自己在反复的游戏过程中总结出 最佳的路线。这为那些喜爱潜行的玩家提供了极大的帮助,除了随处可见的阴影和障碍物之外,天花板中也隐蔽着很多通风管道可供玩家使用。

  游戏中有经验的玩家完全可以非常文艺的不杀害一个敌人而达成自己的任务,此时被判定为“幽灵”,而对普通玩家来说,任务过程中发生有限交火是很 正常的事,此时玩家会获得“猎豹”的评定,但如果你是一名真汉子的话,那么就去挑战“袭击”的称号吧,这种情况下《细胞分裂6》将会更加偏向于一款动作游 戏。虽然三种玩法的风格迥异,但都设立有不同的成就和奖杯,建议玩家都能够逐一体验,这样会获得不少额外的乐趣。

  总的说来,《细胞分裂6》还是比较强调潜行元素的,与《杀手5》非常相似的一点是两者都会对完美的暗杀活动给予奖励,比如当玩家从背后杀死一个 敌人并将尸体藏匿在垃圾箱中时,系统就会提供一些额外的报酬,而这些报酬可以被用来强化主角的武器道具,而在危急情况下玩家对于多种道具的灵活配合使用也 增添了乐趣和成就感。

  比如,玩家有时会遇到一些武器精良、防御完备的精英敌人,此时跳出去肉搏无疑是非常愚蠢的行为。因此,IGN编辑的做法是先向反方向投掷一枚噪 音发生器,当敌人跑去查看时,再悄悄从背后接近并最终使用绳索缠住敌人的脖子将其毙命,这是一种非常完美的体验。  作为现代视频游戏必不可少的一个组成 部分,“多人模式”同样存在于《细胞分裂6》的游戏当中,并被赋予了新的灵魂。IGN编辑的体验观点认为,《细胞分裂6》中的双人合作模式非常用心,其中 包含了14个任务,玩家完全有理由认为该模式就是另一款独立的游戏作品。但同时,合作模式对于“合作”理念的强调并不到位,游戏中仅有4个与Briggs 相关的任务需要两人合作完成,剩余的关卡则完全可以凭借一己之力打通,而必须两人合作完成的也只有一关而已。

  相比于《细胞分裂3》中的合作模式来说《细胞分裂6》仅可算是一个“双人模式”,单从合作的角度来看,两者的体验差距还是不小。

  值得肯定的是,《细胞分裂6》的游戏设计师很用心的将合作模式下的关卡平均分配到了Sam Fisher的各个队友身上,所有任务被分成了3-4个大块,每一块都需要和一名不同的搭档来完成,其中与Charlie相关的4个关卡都有点类似于常见 的生存模式,玩家需要巧妙的击退一波波来犯的敌人,而敌人的实力也会随着游戏时间的推移而变得更强。另外,Grim的路线则完全遵照“潜行”的主旨来设 定,游戏中一旦玩家被敌人发现,那么任务就会失败。与Briggs搭档的第二个任务比较传统,属于空地配合型,与《使命召唤:现代战争2》中经典的AC- 130打击行动类似,一名玩家需要在空中尽情释放火力,而另一名玩家则需要在地面上拼尽全力存活下去,直至任务完结。

  在IGN编辑的眼中,“潜入者vs.佣兵”的回归被视作是《细胞分裂6》最大的亮点之一,该模式为玩家提供了传统的2v2和4v4黑名单两种模 式,其中队友之间的配合密切程度将在2v2的游戏中起到关键作用,而4v4游戏模式下由于参与人员的增多,所以战场生存环境将会更加充满变数。

  不过在具体的试玩过程中我们发现,本代的“潜入者vs.佣兵”似乎缺少了一些能够让玩家发挥创意的功能,比如两支队伍都没有用于******************或是侵入对方语音系统中的设备,而且潜入者也无法从背后突袭佣兵,更不可能利用无线电来嘲讽敌人。

  需要肯定的是,新的“潜入者vs.佣兵”模式下的游戏节奏有所加快,人物被赋予了更多的动作,例如潜行者可以在移动过程中通过“X”键来实施致命攻击,而这也是现在很多动作游戏都具备的特性。

  虽然“潜入者vs.佣兵”模式整体上表现中规中矩,但其中的“团队死亡竞赛”模式确实非常有趣,该模式就像是现实中的无间道一样,潜入者与佣兵 可能会被编制在同一团队中,并身着同样的衣服。此时,玩家将很难分辨来者是敌是友。这样一来也可以促使玩家之间衍生出更加灵活多变的战术。

  IGN编辑表示:“我会非常乐意在这个模式中花费数周甚至是数月的时间,这就像是我曾经在玩《细胞分裂2:明日潘多拉》和《细胞分裂3:混沌之理》一样,无法自拔。”
总结:

  《细胞分裂6:黑名单》的游戏设计比较成熟,完美的结合了《细胞分裂5:断罪》的动作元素和《细胞分裂3:混沌之理》的潜行设定,游戏中更加强 调系列游戏的主旨——潜行。玩家可以通过不同的风格、使用不同的道具来达成最终目标,但想要完美通关则非常具有挑战性,值得玩家尝试。多人模式虽然略有不 足,但依旧不乏亮点,“潜入者vs.佣兵”模式的回归令人感到高兴。

综合评定:9.2分

简单评价:不可思议

优劣点概括:

- 耐玩性很高,值得反复体验;

- 多人模式下“潜入者vs.佣兵”重新回归;

- 内容丰富的合作模式;

- 引人入胜的剧情;

- 稍显落后的游戏画面。

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